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C语言设计游戏,如何用结构体记录输赢次数 一个负责比较先取不败取数游戏c语言的代码块,很简单的逻辑处理。一个最多执行三次的循环。两个负责记录胜负次数的变量,针对单一角色,两胜或者两负,都会结束游戏。并从初始链表中将这个节点断开(既前一个节点