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游戏开发纪实,游戏开发日记

从游戏开发者+摄影前期的角度看待透视 1、以我的观点,无论是“焦距改变透视程度”还是“距离改变透视程度”,它们都是前人在探索客观世界时发现的规律,所以它们都是正确可用的,只是使用的场合不同罢了。2、说说我自己为什么没有成为独立游戏开发者。原

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