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设计网络游戏的目的是什么? 以目前的手游市场来看,卡牌游戏是这类趣味的代表,差不多发挥得淋漓尽致了。包括战前搭配、兵种相克、技能选择等等,均属于养成的变种,根本目的是为了使养成的节奏感让玩家更舒服更平滑,更不容易发现原来自己处于一个目标和手

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