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unity上的不规则地图块都是用ps画的吗? 首先打开PS,在编辑区域建立一个红色背景的画布。然后选中画布,使用滤镜工具进行处理,选中”纹理化“,并将纹理设置为”砖形“。点击确定后,回到画布,对纹理清晰的部分进行剪裁即可。然后即可打开Uni